2015年10月30日

12.6 第一回B-fightチャレンジカップのお知らせ

第一回B-fightチャレンジカップのお知らせです。


参加申し込み開始いたします。
申し込みはこちらです。
0299-64-2966


第一回 B-Fight 国内チャンピオンを決定する大会です!



★1vs1コートです。
スタートポートより双方スタートコールと共に自陣に入りファイトが始まります。
各ラインをファイターは越えることはできません。



3vs3は従来のコートで行います。

日時・・・2015年12月6日  9時集合・・・10時よりスタートします。
     9時よりエントリー開始となり10時より銃のパワー測定を行います。
       
施設使用料・・・お一人3500円

ルールは2015 B-fight Air チャレンジカップのルールを適用いたします。

今回の種目と種類は1対1の無制限の部と3対3の無制限の部になります。
1対1にご参加される方は個人の申し込みとなります。
3対3にご参加の方は3名以上のチームでの申し込みになります。(予備メンバーとして参加も可能です。この場合も参加費はかかります。)
当日1対1に個人で参加された方で3名でチームを作り3対3にエントリーできます。
それぞれの種目に優勝された方には賞金(法令確認済み)と、賞状、などが授与されます。ただ今スポンサー募集中!
スポンサー第一号
(株)中陽運輸さま
有難うございます!

B-fightはこれからプロ化を目指しています。

2015 B-fight Air チャレンジ カップ ルール


B-fightの基本的な考え方
 B-fightは敵の風船を割って勝敗を決める。
 B-fightは専用コートで行なう。
 B-fightはいくつかの種目を設ける。
 B-fightの使用銃は全て国内の銃規制に順ずるものとする。
種目と種類
1対1・・・無制限の部
コッキング銃の部
3対3・・・コッキング銃の部
無制限の部
二種目四種類とする(変更の場合があります)。
種目1対1の場合の勝敗は敵の風船を先に割った方が勝ちとなります。

ゲームの流れ
3対3スタートポートより3.2.1.スタートのコールではじめる。敵がすでに進入しているセルに入らないように注意し、敵ファイターの風船をブレイク(割る)して敵ファイターを殲滅するゲームである。
B-fightの決まり
1. 風船を割られた数の少ないほうを勝ちとする。
2. 風船の割れた人数であり割れた数は考慮しない。
3. 勝負をファイトといいゲームは1セット2回のファイトで行なう。
4. 各ファイトには3名の審判(レフリー)を置く。
5. 審判は1名の主審と2名の副審とする。
6. 風船を割られたファイターは「ブレイク!」とコールし、片腕を挙手して速やかにコート外に出る。
7. 自分の風船が割れた場合即時に銃撃を中止しなければならない。
8. 敵の風船を割ったファイターも、狙った風船が割れたのを確認したとき即座に銃撃をやめなければならない。
9. 自分の風船がブレイクしたかそうでないか判別不明の場合、自ら手で触感し割れていればブレイクコールと挙手とともにコートに出る。
10. 風船が割れたか分からない場合は「ジャッジ!」とコールし審判に判断を求める事ができる。
11. 審判にジャッジを求めた場合求めた本人はジャッジの判断が表明されるまで銃撃を中止しなければならない。ジャッジを要求しているファイターに対しての攻撃は続行できる。
12. ジャッジの求めに対して審判はできるだけ敏速にセーフ(割れていない)アウト(割れている)をコールしなければならない。
13. ブレイクは被弾によるブレイクだけでなくバリケード、立ち木、草、その他の物に触れて風船が割れた場合ブレイクとなる。
14. ファイト中に自分の風船を装着状態からはずしてはならない。はずした場合は即時ブレイクとなる。
15. ファイト中、意図がなくても風船が外れたとき、また脱落した場合もブレイクとなる。
16. ファイターは頭部左右の両側に装着し二つの風船の一つまた二つが割れた場合ブレイクとなる。
17. 敵との撃ち合いで同時の射撃によりお互いの風船が同時に割れた場合はお互い双方のブレイクとなる。
18. 状況が審判の判断が必要なとき、審判は積極的に介入し「ファイト」を公平であるように判断しなければならない。
19. 撃ち合い中、双方の風船が割れ片方にファールがあった場合、審判の判断で「フリーズ!」コールによりファイトを中断し風船の再装着をすることができる。そのときファイターは銃撃をやめその位置を保たなければならない。
20. 装着した風船を手又は装備で故意に隠してはならない。
21. 風船装着の位置は片方の目と耳の間で目と耳を結んだ線より上でなければならない。
22. 風船装着のための用具は実行委員会が用意するものを使用する。
23. B-fightコートは約40m×約20mを8分しロープで分割する。
24. 分割したロープをラインとよび8分割した一つをセルとよぶ。
25. B-fightコートは8個のセルで構成する。
26. セルの中には片方のチームのみ侵入できる。
27. 敵チームがすでに進入しているセルには入ることはできない。
28. ひとつの同じセルに両チームが同舟することはできない。これは極端な接近戦を回避するためである。
29. もし、すでに敵チームが進入しているセルに入った場合、自ら気がついたときは直ちに銃撃をやめそのセルから出なければならない。
30. 敵セルに入って気がつかず審判から「ファール!」を受けた場合、即座に銃撃を中止し他のセルに移動しなければならない。このとき敵は銃撃できる。
31. 自分が進入しているセルに片足を置いていればサイドラインをまたぐことができる。
32. ファイトの始まりは主審の「1.2.3.スタート!」のカウントコールではじめる。
33. ファイト時間は10分とする。
34. チームごとにユニホームをTシャツなどで統一し赤黄のマーカーは使用しない(推奨)。1対1の場合は問わない。
35. ユニホームは風船が割れた際、破裂音と紛らわしい音を発するものは不可とする。
36. 安全のためペイントボール用フルフェイスゴーグルを推奨する。
37. ファイターの使用銃は1ファイトに付き1丁とする。
38. ファイト中はいかなる理由で合っても銃の交換はできない。ファイト中、銃の作動が不能になった場合、そのファイトの終了後他の銃を再度パワー計測し登録して使用できる。
39. チーム3名(1対1の場合は1名)の使用銃のパワーを0.2gのBB弾でそれぞれ計測し、それを合計しチームパワーとする。
40. パワー計測は1丁に付きセミで三回発射しそれを計測してもっとも高い値をその銃のパワーとする。
41. ファイトの対戦結果がドローの場合チームパワーが小さいチームが勝ちとなる。
42. サイレンサー(消音機)は使用できない。消音効果のないものはこの範囲ではない。
43. 電動式多弾マガジンは使用できない。
44. 使用するBB弾はバイオ弾の0.2gか0.25gとする。
45. 弾数の制限はしない。
46. 使用する銃の制限はしない。
47. コッキング銃の部はコッキングであれば可能とする。
48. 審判のコールは大きく鮮明な声でアクションとともに行なう。
49. 審判の言動はファイトを公平でスムーズに進行するために大変重要な役割である。
50. 審判の主なコールは「ブレイク!」「セーフ!」「アウト!」「ファール!」がある。
51. 「ブレイク」は銃撃によって風船が割れた場合だけではなく理由は問わず割れた場合は全てブレイクとなる。そのとき審判がコールする。
52. 「セーフ」はファイターからの判定依頼により風船が割れていないときコールする。
53. 「アウト」はファイターからの判定依頼により風船が割れている場合コールする。
54. 「ファール」は敵がすでに進入しているセルに入った場合、直ちにそのセルから他のセルに移動を促すときコールする。
55. 「フリーズ」同時ブレイクか微妙な状態において、審判がドローではなくどちらかが早いと判断した場合、不当に割れた風船を補充するためにファイトを一時停止するためにコールする。
56. B-fightコートです。
57. 1対1コートもこれに準じます。
58. 変更の場合があります。




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B-fightは敵の風船を割って勝敗を決める。





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Posted by マスター  at 15:37 │Comments(0)ゲーム予定B-Fight

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T.T.F.代表のマスターと申します。今までの永いサバゲ歴の中、色々感じて考えました。強いチームは数あれど、相手チームからも目標にしたくなるような、スマートで、技術的で、フレンドリーで、対戦相手からも共感をいただける、そんなチームをいつか作りたいと思っています。
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